《时空之轮》13小时 Good Ending 通关,附文字攻略

《时空之轮》13小时 Good Ending 通关,附文字攻略

我也不知道这个常年霸占史上JRPG排行榜第一名的游戏为什么一直没玩,可能是被它的大名吓到了,以为是个什么史诗巨作?其实流程并不长,体量也不大,比起现在动辄四五十个小时的RPG要小很多。

各方面确实都是顶级,画面我个人感觉比FF6还强一丢丢,开头的鸟瞰千年祭在那个年代应该震撼了一大波人吧。音乐悠扬舒适,剧情轻松可爱,怪物都是萌萌哒,玩起来很愉快,FF6的剧情偏黑暗一点,而时空之轮就没那么沉重。

这游戏的遇敌设计也真是挖空心思,其他游戏遇敌要么是暗雷,要么是明雷,但这游戏有各种各样遇到怪物的设定。有小怪拿着铃铛摇人的,有捡了个东西蹦出来的,有坐着电梯过来的,有大风刮来的,各种奇思妙想,直到后期依然有新的遇敌场景,往往让人会心一笑,可见制作者用心良苦。

JRPG爱好者迟早都该体验一下这个游戏。

放个文字攻略,转自天幻。

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